RG Software

Recot Gembel

AT Command

AT Command adalah perintah-perintah yang digunakan dalam komunikasi dengan serial port. Dengan AT Command kita dapat mengetahui vendor dari Handphone yang digunakan, kekuatan sinyal, membaca pesan yang ada pada SIM Card, megirim pesan, mendeteksi pesan SMS baru yang masuk secara otomatis, menghapus pesan pada SIM Card dan masih banyak lagi.

Selengkapnya >>>

Desember 7, 2007 Ditulis oleh anakternate | SMS Server | | No Comments Yet

Sistem Kerja SMS

Short Messaging Service (SMS) merupakan salah satu fitur dari GSM yang dikembangkan dan distandarisasi oleh ETSI. Pada saat kita mengirim pesan SMS dari handphone, maka pesan SMS tersebut tidak langsung dikirim ke handphone tujuan, akan tetapi terlebih dahulu dikirim ke SMS Center (SMSC) dengan prinsip Store and Forward, setelah itu baru dikirimkan ke handphone yang dituju.
Dengan adanya SMSC ini, kita dapat mengetahui status dari SMS yang dikirim, apakah telah sampai atau gagal diterima oleh handphone tujuan. Apabila handphone tujuan dalam keadaan aktif dan menerima SMS yang dikirim, ia akan mengirim kembali pesan konfirmasi ke SMSC yang menyatakan bahwa SMS telah diterima. Kemudian SMSC mengirimkan kembali status tersebut kepada si pengirim. Tetapi jika handphone tujuan dalam keadaan mati atau diluar jangkauan, SMS yang dikirimkan akan disimpan pada SMSC sampai periode validitas terpenuhi, Jika periode validitas terlewati maka SMS itu akan dihapus dari SMSC dan tidak dikirimkan ke handphone tujuan. Disamping itu juga SMSC akan mengirim pesan Informasi ke nomor pengirim yang menyatakan pesan yang dikirim belum diterima atau gagal.
Selanjutnya >>>

Desember 7, 2007 Ditulis oleh anakternate | SMS Server | | No Comments Yet

Jam Digital

Selain menggunakan methode Runnable, kita juga dapat menggunakan methode lain untuk menciptakan sebuah Thread. Methode tersebut adalah Timer, yang terletak pada kelas javax.swing.Timer. Kelebihan dari methode ini adalah kita tidak perlu mengimplementasikan ke dalam kelas utama dan prosesnya yang tidak terganggu oleh proses-proses yang lainnya

SELENGKAPNYA >>>

Desember 7, 2007 Ditulis oleh anakternate | Pemrograman Java | | No Comments Yet

Jam Analog

Jam analog adalah jam yang penunjukkan waktunya menggunakan jarum. Untuk itu, dalam pembuatan jam analog ini kita akan menggunakan methode Graphics yang terletak pada package java.awt.Graphics. Dengan methode Graphics, kita akan menggambar lingkaran bingkai jam, titik pusat jam, jarum detik, jarum menit, jarum jam, dan angka.
Berbeda dengan contoh-contoh sebelumnya, pada pembuatan jam analog ini kita akan menggunakan Applet sebagai panelnya. Kelas Applet terletak pada package java.applet.Applet. Untuk penanganan perubahan nilai waktu, pada contoh ini kita menggunakan interface Runnable yang berfungsi sebagai proses thread.

SELENGKAPNYA >>>

Desember 7, 2007 Ditulis oleh anakternate | Pemrograman Java | | No Comments Yet

Hello world!

Welcome to WordPress.com. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!

Desember 1, 2007 Ditulis oleh anakternate | Uncategorized | | 1 Komentar

MENYARING KARAKTER BERUPA HURUF

Selain meyaring karakter masukan hanya berupa karakter angka, Anda juga dapat melakukannya untuk karakter berupa huruf (Letter). Untuk menyaring data masukan hanya berupa karakter huruf, metodhe yang digunakan adalah isLetter(char cr) yang terdapat pada kelas Character dengan nilai kembaliannya adalah boolean.
Prinsip kerja dari aplikasi menyaring karakter berupa huruf ini sama dengan aplikasi menyaring karakter berupa angka, yang membedakan hanya pada penentuan kriteria penyaringan data masukan. Apabila pada aplikasi menyaring karakter berupa angka kita menggunakan kriteria apakah data yang dimasukkan berupa angka dengan menggunakan methode isDigit(char ch), maka pada aplikasi ini kita menggunakan kriteria apakah data yang dimasukkan berupa huruf dengan menggunakan methode isLetter(char ch).

SELANJUTNYA >>>

Desember 1, 2007 Ditulis oleh anakternate | Pemrograman Java | | & Komentar

MENYARING KARAKTER BERUPA ANGKA

Java API menyediakan kelas yang di dalamnya terdapat methode untuk menyaring apakah data yang dimasukkan merupakan karakter angka (digit). Kelas tersebut adalah kelas Character yang terdapat pada package java.lang.Charecter dengan methodenya adalah isDigit(char ch) dan nilai kembaliannya berupa boolean. Apabila data yang dimasukkan merupakan karakter angka maka nilai kembaliannya adalah true dan sebaliknya apabila data yang dimasukkan merupakan karakter bukan angka maka nilai kembaliannya adalah false.

SELANJUTNYA >>>

Desember 1, 2007 Ditulis oleh anakternate | Pemrograman Java | | & Komentar

MEMBATASI KARAKTER TANPA TOMBOL

Selain membatasi jumlah karakter dengan menggunakan tombol, Anda juga dapat membatasi jumlah karakter tanpa menggunakan tombol. Prinsip kerja dari aplikasi membatasi jumlah karakter tanpa tombol adalah apabila jumlah karakter yang dimasukkan telah melampaui atau melewati batas yang telah ditentukan, maka secara otomatis karakter yang berikutnya tidak dapat dimasukkan lagi.

SELENGKAPNYA >>>

Desember 1, 2007 Ditulis oleh anakternate | Pemrograman Java | | No Comments Yet