AT Command
AT Command adalah perintah-perintah yang digunakan dalam komunikasi dengan serial port. Dengan AT Command kita dapat mengetahui vendor dari Handphone yang digunakan, kekuatan sinyal, membaca pesan yang ada pada SIM Card, megirim pesan, mendeteksi pesan SMS baru yang masuk secara otomatis, menghapus pesan pada SIM Card dan masih banyak lagi.
Sistem Kerja SMS
Short Messaging Service (SMS) merupakan salah satu fitur dari GSM yang dikembangkan dan distandarisasi oleh ETSI. Pada saat kita mengirim pesan SMS dari handphone, maka pesan SMS tersebut tidak langsung dikirim ke handphone tujuan, akan tetapi terlebih dahulu dikirim ke SMS Center (SMSC) dengan prinsip Store and Forward, setelah itu baru dikirimkan ke handphone yang dituju.
Dengan adanya SMSC ini, kita dapat mengetahui status dari SMS yang dikirim, apakah telah sampai atau gagal diterima oleh handphone tujuan. Apabila handphone tujuan dalam keadaan aktif dan menerima SMS yang dikirim, ia akan mengirim kembali pesan konfirmasi ke SMSC yang menyatakan bahwa SMS telah diterima. Kemudian SMSC mengirimkan kembali status tersebut kepada si pengirim. Tetapi jika handphone tujuan dalam keadaan mati atau diluar jangkauan, SMS yang dikirimkan akan disimpan pada SMSC sampai periode validitas terpenuhi, Jika periode validitas terlewati maka SMS itu akan dihapus dari SMSC dan tidak dikirimkan ke handphone tujuan. Disamping itu juga SMSC akan mengirim pesan Informasi ke nomor pengirim yang menyatakan pesan yang dikirim belum diterima atau gagal.
Selanjutnya >>>
Jam Digital
Selain menggunakan methode Runnable, kita juga dapat menggunakan methode lain untuk menciptakan sebuah Thread. Methode tersebut adalah Timer, yang terletak pada kelas javax.swing.Timer. Kelebihan dari methode ini adalah kita tidak perlu mengimplementasikan ke dalam kelas utama dan prosesnya yang tidak terganggu oleh proses-proses yang lainnya
Jam Analog
Jam analog adalah jam yang penunjukkan waktunya menggunakan jarum. Untuk itu, dalam pembuatan jam analog ini kita akan menggunakan methode Graphics yang terletak pada package java.awt.Graphics. Dengan methode Graphics, kita akan menggambar lingkaran bingkai jam, titik pusat jam, jarum detik, jarum menit, jarum jam, dan angka.
Berbeda dengan contoh-contoh sebelumnya, pada pembuatan jam analog ini kita akan menggunakan Applet sebagai panelnya. Kelas Applet terletak pada package java.applet.Applet. Untuk penanganan perubahan nilai waktu, pada contoh ini kita menggunakan interface Runnable yang berfungsi sebagai proses thread.
Hello world!
Welcome to WordPress.com. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!
MENYARING KARAKTER BERUPA HURUF
Selain meyaring karakter masukan hanya berupa karakter angka, Anda juga dapat melakukannya untuk karakter berupa huruf (Letter). Untuk menyaring data masukan hanya berupa karakter huruf, metodhe yang digunakan adalah isLetter(char cr) yang terdapat pada kelas Character dengan nilai kembaliannya adalah boolean.
Prinsip kerja dari aplikasi menyaring karakter berupa huruf ini sama dengan aplikasi menyaring karakter berupa angka, yang membedakan hanya pada penentuan kriteria penyaringan data masukan. Apabila pada aplikasi menyaring karakter berupa angka kita menggunakan kriteria apakah data yang dimasukkan berupa angka dengan menggunakan methode isDigit(char ch), maka pada aplikasi ini kita menggunakan kriteria apakah data yang dimasukkan berupa huruf dengan menggunakan methode isLetter(char ch).
MENYARING KARAKTER BERUPA ANGKA
Java API menyediakan kelas yang di dalamnya terdapat methode untuk menyaring apakah data yang dimasukkan merupakan karakter angka (digit). Kelas tersebut adalah kelas Character yang terdapat pada package java.lang.Charecter dengan methodenya adalah isDigit(char ch) dan nilai kembaliannya berupa boolean. Apabila data yang dimasukkan merupakan karakter angka maka nilai kembaliannya adalah true dan sebaliknya apabila data yang dimasukkan merupakan karakter bukan angka maka nilai kembaliannya adalah false.
MEMBATASI KARAKTER TANPA TOMBOL
Selain membatasi jumlah karakter dengan menggunakan tombol, Anda juga dapat membatasi jumlah karakter tanpa menggunakan tombol. Prinsip kerja dari aplikasi membatasi jumlah karakter tanpa tombol adalah apabila jumlah karakter yang dimasukkan telah melampaui atau melewati batas yang telah ditentukan, maka secara otomatis karakter yang berikutnya tidak dapat dimasukkan lagi.
Membatasi Jumlah Karakter Input Data
Seringkali pada aplikasi enterprise sebuah masukan dibatasi panjang maksimal ataupun minimal karakter yang harus dimasukkan. Hal ini dilakukan untuk mempermudah user dalam memasukkan data. Dengan membatasi jumlah karakter input data, user lebih mudah untuk mengetahui batasan-batasan jumlah karakter yang harus dimasukkan.
Structured Query Language (SQL)
Structured Query Language (SQL) merupakan bahasa yang banyak digunakan dalam berbagai produk database. SQL dibangun di laboratorium IBM-San Jose California sekitar akhir tahun 70-an. Pertama kali dikembangkan sebagai bahasa di produk database DB2 yang sampai saat ini merupakan produk database andalan IBM. SQL sering di lafalkan dengan “sequel”. Dengan menggunakan SQL memungkinkan Anda untuk menambah, mengubah, menghapus, serta mencari data.
Untuk menuntun Anda agar lebih memahami beberapa perintah SQL, maka akan diberikan sebuah tabel yang akan digunakan dalam penjelasan pada pembahasan setiap perintah SQL.
-
Arsip
- Desember 2007 (8)
- November 2007 (9)
-
Kategori
-
RSS
RSS Entri
Komentar RSS